

Toutes les aidesLe guide du blind test
Tu prépares le jeu et la playlist. Les équipes rejoignent avec le QR code et tentent de reconnaître les artistes et les titres. WeLoveZik suit les manches et le classement.
Ouvrir le blind testSi ton activité est déjà ouverte dans un autre onglet, retourne dans cet onglet après avoir lu l’aide.Le son du blind test nécessite actuellement un PC Windows avec WLZ Agent et Spotify Desktop, relié aux enceintes. Tu peux piloter la partie depuis un téléphone ou une tablette, mais ils ne diffusent pas le blind test.
Choisis ton établissement, ouvre Blind test et commence une soirée si l’écran le demande. Prépare une playlist dans Spotify sur le PC, avec assez de morceaux pour les manches choisies. Installer et connecter le lecteur Windows.
Le même QR code sert au jukebox et au jeu. La file musicale du jukebox est conservée ; son automatisme est suspendu pendant le blind test.
Dans Réglages de la partie, choisis une façon de jouer :
Règle le nombre de manches, la durée des extraits et de la révélation. Pour commencer simplement, garde les valeurs proposées : 10 manches, 30 secondes de musique et 5 secondes de révélation.
Touche Ouvrir le blind test pour accueillir les équipes. Les règles sont alors fixées pour cette partie ; la musique ne démarre pas encore.
Un seul téléphone par capitaine suffit. Les joueurs n’ont pas besoin de Spotify ni d’installer une application. Attends de voir les équipes avant de lancer ; au moins une équipe est nécessaire.
Quand une équipe a la main, écoute sa réponse puis valide ce qu’elle a trouvé sur ton écran : 100 points pour l’artiste et 100 pour le titre. La réponse attendue est réservée au gérant : ne montre pas cet écran aux joueurs.
Après une erreur ou une réponse partielle, les autres équipes peuvent chercher ce qui manque pendant le délai prévu. Chaque équipe peut buzzer une seule fois par manche. Utilise les commandes du jeu pour reprendre la musique ou passer un morceau.
Arrêter la partie stoppe le jeu sans effacer les scores. Attends la confirmation de pause du lecteur. Si une vérification manuelle est demandée, mets Spotify en pause sur le PC avant de confirmer.
On te guide
Vérifie qu’au moins une équipe a rejoint, que la case des équipes prêtes est cochée et que WLZ Agent est connecté. Lis le message près du bouton : il indique ce qui manque. Si le morceau est trop près de sa fin, lance le suivant dans Spotify et attends sa confirmation.
Vérifie que Spotify joue sur le PC associé, et non sur un autre appareil. Si le départ de deux minutes a expiré, arme-le de nouveau. Garde la page du jeu ouverte et attends le message de confirmation du lecteur.
Vérifie qu’elle utilise le téléphone du capitaine et le bon mode de jeu. En réponse écrite, une réponse envoyée ou Je ne sais pas est définitif pour la manche. Au buzzer, une équipe ne peut tenter sa chance qu’une fois par manche ; elle attend aussi son tour si une autre a la main.
Vérifie la connexion de WLZ Agent et l’état réel de Spotify sur le PC. Suis la procédure affichée avant de fermer ou relancer la partie. Si l’écran propose de vérifier la même commande ou décision, utilise ce bouton pour vérifier son résultat plutôt que d’envoyer une nouvelle action.
Non. Utilise Revenir au jukebox depuis la partie. L’application attend l’arrêt du jeu avant de reprendre la file. Si une confirmation est demandée, vérifie d’abord que Spotify est bien en pause.